Titulní obrázek k materiálu M05 - porovnávání zlomků
Digitální materiál

ZLOMKY - porovnávání

Kdo získá jako první čtyři symboly v řadě? Procvičte porovnávání zlomků pomocí napínavých piškvorek, ve kterých nestačí jen správně počítat – žáci musí také promýšlet každý další tah. Hrát mohou s klasickými kolečky a křížky nebo s halloweenskými duchy a dýněmi.

35 Kč Osobní licence (PDF)
Přidat do košíku Materiál dorazí ihned po zaplacení e-mailem.
Školní licence: 63 Kč (výběr provedete v košíku)
Formát
PDF | Obsahuje internetový odkaz/QR kód pro zobrazení řešení
Počet stran
17
Vhodné pro
7. ročník

O materiálu

Proměňte porovnávání zlomků v napínavý souboj, při kterém žáci procvičují matematiku a zároveň přemýšlejí nad herní strategií. Po správném vyřešení karty mohou položit svůj symbol na hrací pole a pokusit se získat jako první čtyři stejné symboly v řadě.

Materiál nabízí dvě podoby hry – univerzální variantu s kolečky a křížky a halloweenskou variantu s duchy a dýněmi. Hru tak můžete využít kdykoliv během školního roku i jako tematickou aktivitu před Halloweenem.

Karty obsahují úlohy různých obtížností. Žáci porovnávají zlomky se stejnými čitateli nebo jmenovateli, pravé i nepravé zlomky a také dvojice, u kterých je potřeba najít společného jmenovatele. Přirozeně si tak upevňují postupy, které později využijí také při sčítání a odčítání zlomků.

Díky 48 herním kartám se otázky během hry neopakují stále dokola a materiál můžete využívat opakovaně. Součástí je také řešení v papírové i online podobě pod QR kódem, takže si žáci mohou své odpovědi kontrolovat samostatně.

Přednosti materiálu

  • Tip z výuky

    Dva motivy "piškvorek" - Klasické piškvorky využijete po celý rok, halloweenská verze zpestří tematické hodiny.

  • Různé úrovně obtížnosti

    Žáci trénují jednoduché porovnávání až k úlohám se společným jmenovatelem.

  • Příprava na další učivo

    Hledání společného jmenovatele pomáhá připravit žáky na sčítání a odčítání zlomků.

  • Opakované využití

    Díky 48 kartám můžete hru zařadit při procvičování, opakování, suplování i na matematickém kroužku.

  • Matematika spojená se strategií

    Nestačí pouze správně vyřešit příklad – žáci musí také promýšlet, kam svůj symbol umístí.

Obsah materiálu

  • BAREVNÝ TISK (symboly kolečka/křížky, Halloween)
  • ČERNOBÍLÝ TISK
  • návod a metodika
  • hrací pole
  • 48 herních karet
  • řešení
  • online řešení dostupné pod QR kódem